Studi menunjukkan bahwa alasan di balik kemarahan para pemain gim dalam gim digital sangat kompleks -dan anak-anak pandai menamai mereka.
Menurut Kahila, banyak alasan yang menyebabkan kemarahan dalam gim digital, seperti kegagalan dalam gim, menipu lawan, atau lingkungan gim yang beracun, serupa juga dalam pengaturan gim lainnya.
"Misalnya perasaan marah karena kesalahan sendiri, penalti yang gagal oleh wasit, atau perilaku menjengkelkan lawan, semuanya lumrah dalam gim yang cepat, hanya untuk mengambil contoh," kata Kahila.
Simak kisah-kisah selidik sains dan gemuruh penjelajahan dari penjuru dunia yang hadir setiap bulan melalui majalah National Geographic Indonesia. Cara berlangganan via bit.ly/majalahnatgeo
Mengingat Gaydar, Studi Kontroversial yang Mampu Deteksi Orientasi Seksual Lewat AI
Source | : | International Journal of Child-Computer Interaction,University of Eastern FInland |
Penulis | : | Ricky Jenihansen |
Editor | : | Mahandis Yoanata Thamrin |
KOMENTAR