Kisah Kekaisaran Jepang vs Kubilai Khan dalam Gim 'Ghost of Tsushima'
1 Tahun yang lalu - Gim video 'Ghost of Tsushima' mengambil latar peristiwa pertempuran antara para samurai Kekaisaran Jepang melawan pasukan Kubilai Khan dari Mongol.
Lokapala Memperkenalkan Fahandro, Ksatriya Baru dari Budaya Nias
1 Tahun yang lalu - Anantarupa Studios memperbarui tampilan ksatriya yang lebih segar dan kekinian.
Bermain Video Gim tidak Membahayakan Kemampuan Kognitif Anak-Anak
1 Tahun yang lalu - Selama ini orang tua menganggap bahwa video gim dapat berdampak buruk bagi anak-anak, padahal itu semua tidak benar.
Game Online Meningkatkan Prospek Karir dan Mengembangkan Soft Skill
1 Tahun yang lalu - Perilaku bermain gim daring bervariasi antara kategori pekerjaan yang berbeda, yang memungkinkan para peserta memperoleh soft skill yang berbeda
Waspadai Wabah 'Gaming Disorder' Akibat Kecanduan Permainan Daring
2 Tahun yang lalu - Candu bentuk baru bernama permainan daring. Akibatnya bisa memicu 'gaming disorder' yakni ketidakmampuan mengendalikan hasrat bermain gim daring.
Jangan Main-main! Anda Mati dalam Gim Ini, Nyawa Anda Bisa Melayang
2 Tahun yang lalu - VR sendiri sudah memiliki popularitas dalam sektor game. Jika ada sebuah ide ekstrem dalam permainan ini, apakah Anda bernyali memainkannya?
Ilmuwan Kembangkan Video Gim yang Menyesuaikan dengan Emosi Pemain
2 Tahun yang lalu - Pendekatan baru ini dapat membantu menciptakan pengalaman bermain gim yang lebih baik untuk semua jenis pemain.
Alasan Kompleks Ledakan Amarah Anak-anak saat Bermain Gim Digital
2 Tahun yang lalu - Menurut peneliti, alasan kemarahan para pemain gim pada anak-anak sering ditemukan karena kinerja mereka sendiri.
Studi Baru: Bermain Gim Video Punya Efek Tak Terduga pada IQ Anak
2 Tahun yang lalu - Studi ini sekaligus mendukung gagasan bahwa tingkat kecerdasan bukanlah sesuatu yang bersifat tetap yang kita bawa sejak lahir.
Sains Terbaru, Ternyata Gim Video Bisa Meningkatkan Kemampuan Belajar
2 Tahun yang lalu - Alih-alih berdampak buruk, gim video ternyata dapat meningkatkan literasi anak dan pada gilirannya meningkatkan kemampuan belajar.
Gim Ini Akan Dibuat dengan Mengkloning Dunia Nyata Sebagai Metaverse
2 Tahun yang lalu - Dunia virtual yang menyerupai dunia nyata sedang dikembangkan dalam metaverse. Apakah privasi kita terancam?
Hasil Studi: Meningkatkan Kemampuan Membaca Pada Anak Lewat Video Gim
2 Tahun yang lalu - Studi ini melibatkan 150 sekolah di Italia berusia 8 hingga 12 tahun. Mereka terbagi dalam dua kelompok yang memainkan dua video gim berbeda.
Ingin Bernostalgia? Telisik Asal-usul Permainan Tradisional Anak-anak.
3 Tahun yang lalu - Ada banyak permainan tradisional anak-anak di Nusantara, dan sebagian terpengaruh oleh berbagai budaya asing. Tertarik untuk bermain kembali?
Katar: Senjata dari India, Mengoyak Musuh dan Memberi Luka Mengerikan
3 Tahun yang lalu - Saat katar menusuk, ia dapat membuka luka yang lebar dan membuat luka yang mengerikan. Katar tampil dalam budaya pop seperti gim Ragnarok Online.
Hitam-Putih Dampak Bermain Gim di Masa Pandemi, Ini Saran Peneliti
3 Tahun yang lalu - Gim memiliki manfaat pembelajaran bagi penggunanya, tetapi di satu sisi juga memiliki ancaman kesehatan--terutama untuk anak-anak dan remaja.
Kecerdasan Buatan Melampaui Skor Manusia Memainkan Gim Era 80-an
3 Tahun yang lalu - Lewat pengembangan kecerdasan buatan ini, robot itu akan bermanfaat saat menghadapi dunia nyata yang berhubungan dengan bencana.
Bagaimana Game Seluler Bisa Membantu Menyelamatkan Planet Ini?
4 Tahun yang lalu - 11 pengembang gim seluler telah berkomitmen untuk memperkenalkan pesan lingkungan ke dalam judul gim mereka.
ITS Gelar Wisuda Ke-121 Menggunakan Minecraft Education Edition
4 Tahun yang lalu - ITS telah menggelar wisuda ke-121 dengan proses virtual yang dirancang menggunakan gim balok bertema survival bernama Minecraft